Category : アリスソフト

超昂神騎エクシール



CGストーリー・演出ボリューム操作性体験版・デモ実用性
★★★★★★★★★★★★★★★★★★あり★★★★★

配信日2017/07/28
ゲームジャンル変身ヒロイン育成アドベンチャー
メーカーアリスソフト
通常価格DL版 7,344円
デモムービー・体験版デモムービー・体験版・購入はコチラから


超昂神騎エクシール超昂神騎エクシール

レビュー



ゲームとしても面白いし、エロスも素晴らしい


育成ゲームとしてもやりこみ要素はないけど普通に楽しめるし、難易度もちょうどいい感じです。物足りない人は縛りプレイとかでも楽しめると思います。

シナリオも作りこまれていてかなり良かったです。個人的にすごくいなって思ったのは敵として戦ってたはずなのになぜか憎めないという風に持っていくシナリオです。ほんとに魅力的なキャラが多くてプレイヤーを楽しませるのがうまいな~と思います。

エロシーンも素晴らしい出来のCGと純愛系、ハード系の両方があり多彩なシチュで飽きない。魔将敗北シーンは催眠系が結構多くて、それも個人的にはかなり評価できます。

いろいろ詰まっていてそのどれもがクオリティが高い。値段以上の価値があるゲームだと思います。

今年買ったゲームの中では1番おススメしたいゲームです!!

1つだけ問題なのはすぐにエロシーンにありつけないってことでしょうか。特に敗北Hはその敵の所にまで進まないといけないので。

ボリュームは結構ある


CGは81枚。2割くらいは戦闘とかのCGです。シーン数は113。スタッフロールとかも含まれてます。

サンプルCG


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配信日2017/07/21
ゲームジャンルADV
メーカーGuilty
通常価格DL版 7,344円
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攻略



基本攻略


基本的な育成方針ですが、最初はバランスよく上げつつもHP、攻撃、反応をメインで上げていくのがいいかと思います。

HPを上げるのは「APリバイブ」を使うためです。序盤や中盤はAPが不足しやすいのでところどころAPリバイブを使用したほうが攻略が楽になります。HPが高いほどAPを得やすいのでHPは積極的に上げていきたいです。

攻撃は何度もスキルを使うことのないように短期決戦でAP消費を減らすためです。特に雑魚戦は強攻撃と弱点での攻撃がメインになるので。

反応は低いと攻撃が当たらないので少なくとも戦闘する敵と同じか少し高いくらいにはしておきたいです。必中攻撃もありますが、威力が弱く中盤以降は出番がないんじゃないでしょうか。せいぜい反応値が高い敵に使用するくらいです。

防御はとりあえず敵の攻撃力より少し高いくらいで問題ないと思います。高すぎるとわざと敗北してシーンを回収するのがめんどくさくなるので。それは反応にも言えることなので反応も高すぎると攻撃をかわしまくります。

また、できれば無敗で攻略したいところですが、それだと難易度が跳ね上がるので単に攻略するだけなら何度か敗北したほうが攻略は楽になります。敗北するのはもちろんボスに対してだけですが、敗北してもエンディングの条件さえ満たしていればすべてのエンディングを見られるので特にこだわりがないのであれば少なくとも3~4回は敗北しておくことをおススメします。

とくに最初のボスに負けるかどうかでかなり難易度が跳ね上がるかなと思いました。序盤はAP不足に苦しみ、敗北はそれを補ってくれるので助かります。

ただ、攻略が楽になるからといって負けすぎると後半の鬼畜度の調整ができなくなります。導魔で魔力を使わないと鬼畜が上がってしまうのがいくつかあってそういったので魔力を使うのはもったいないのでシーン回収しつつ育成もするとなると3~4回くらいがベストだと判断しました。

MAPとボスの攻略


MAPは隠しエリア等があり、そういったところにはアイテムが落ちていることも多くできる限り回収したいので基本的には踏破していきましょう。

ボス攻略の基本戦術は「千眼の魔」と「アクトジェンド」です。このコンボは非常に強力で最後まで使うことになると思います。

まず、「千眼の魔」で敵の行動を把握して、ボスが強力な技を使って来たら「アクトジェンド」で防ぎ,お供がかばってこないタイミングでボスに弱点属性のスキルを叩き込むというのがオーソドックスは戦法です。

そのためにはAPをある程度保持しておく必要があります。

APリバイブでのAP稼ぎについて


序盤、中盤はスキル購入もしなければならないのでAPが不足しがちになります。そこで簡単なAP稼ぎを紹介します。

使うスキルは「APリバイブ」「ライフリカバー」「プラスターン」です。

まず最初に「APリバイブ」を使用。そのあとに「ライフリカバー」で回復。そのあとに「プラスターン」をすれば結構稼げます。防御が低かったり、敵の数が多いときはまず敵の数を減らしたり、「ガードオーラ」を使えば安定すると思います。

攻略スケジュール



自分が攻略した時のスケジュールです。参考までに。ちなみにかなり強化しているので後半は楽に勝てる戦闘が多いです。あと初回プレイなので結構無駄があります。

1日目  【昼間】・・・「エッチ」   【夜】・・・「ザイ3体と戦闘」(敗北したらゲームオーバーです)

2日目  【昼間】・・・「導魔」→「セックス」  【午後】・・・「休憩」  【夜】・・・「ザイ1体と戦闘」

3日目  【昼間】・・・「導魔」→「奉仕」(AP30、防御、反応力を1強化)  【午後】・・・「導魔」→「セックス」(AP20攻撃力とHPを1強化)  【夜】・・・「上の空マスに進行」

4日目  【昼間】・・・「導魔」→「セックス」(AP20攻撃力とHPを1強化)  【午後】・・・「休憩」  【夜】・・・「侵攻してきたザイ1体と戦闘」

5日目  【昼間】・・・「導魔」→「セックス」(AP20攻撃力とHPを1強化)  【午後】・・・「導魔」→「奉仕」(AP20、反応力を1強化)  【夜】・・・「ボスと戦闘」淫堕の魔を使用。APリバイブ使用。敗北。(ここでセーブして6日目もボス戦で負けてCG回収)

6日目  【昼間】・・・「導魔」→「セックス」(AP20攻撃力とHPを1強化)  【午後】・・・「導魔」→「奉仕」(AP20、防御を1強化)   【夜】・・・「ザイ2体と戦闘」強攻撃3回で勝てる。※アイシクル、強攻撃、ロストオーラを購入。戦闘勝利で好感度+1

7日目  【昼間】・・・「導魔」→「セックス」(AP20攻撃力とHPを1強化)  【午後】・・・「導魔」→「奉仕」(AP20、反応力を1強化)   【夜】・・・「侵攻してきたザイ1体と戦闘」強攻撃で1撃。

8日目  【昼間】・・・「導魔」→「セックス」(AP20攻撃力とHPを1強化)  【午後】・・・「導魔」→「奉仕」(AP20、反応力を1強化)   【夜】・・・「ボス戦」アイシクルとホーリーで撃破。

9日目  【昼間】・・・「導魔」→「セックス」(AP20攻撃力2とHPを3強化) 【午後】・・・「導魔」→「パイズリ」(すべて強化)  【夜】・・・「ザイ1体と戦闘」APリバイブを使いAPを稼いでおく。強攻撃と斬撃で撃破。

10日目  【昼間】・・・「導魔」→「パイズリ」(すべて強化)  【午後】・・・「パイズリ」(すべて強化)   【夜】・・・「1マス進行」上と下どちらでもOK。

11日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:セックス」(AP20、HP2、防御2強化)  【午後】・・・「導魔」→「休憩」  【夜】・・・戦闘すると強制帰還なので先にてきエリアに進行しておく。「ザイ2体と戦闘」アクトジェントと広範囲斬撃を購入。最初に広範囲斬撃を使用。残りは強斬撃と斬撃を使う。

12日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:奉仕」(AP40、攻撃2、反応2強化)  【午後】・・・「導魔」→「エリス:魔力H」(AP30)   【夜】・・・右端のザイ2体と戦闘する。最初に広範囲斬撃を使用。残りは斬撃を使う。

13日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:パイズリ」(攻撃、反応2強化)  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:奉仕」(AP20、攻撃2強化)   【夜】・・・「自軍に責めてきたザイン1体と戦闘」斬撃だけでOK。淫堕の魔使用。キリカにかばうをセットしキリカのHPをゼロにして敗北。

14日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:奉仕」(AP20、攻撃2、反応2強化)  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:セックス」(防御2強化、)   【夜】・・・「上のザイ2体を撃破」フレイム、フブキ、ツキノワを購入。エリスが広範囲斬撃、キリカが強攻撃、2ターン目にz2人とも斬撃で撃破。(ここでセーブしてボスに敗北してCGを回収する。片方にかばうをセットし、各キャラ2回ずつ敗北する。)

15日目  【昼間】・・・「導魔」→「休憩」 【午後】・・・「導魔」→「キリカ:セックス」(攻撃を2、反応を1強化、)   【夜】・・・「帰還」

16日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:パイズリ」(全パラメータ2強化)  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:セックス」(AP40、HP2、防御2強化)   【夜】・・・「ボスと戦闘」千眼の魔を使用。アクトジェントとフブキを購入。ハウトに炎系、お供に氷系をあてるようにすれば楽勝です。

17日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:奉仕」(防御2、反応2強化)  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:セックス」(HP4、防御3強化、)   【夜】・・・「右に進んでザイン1体と戦闘」2人ともAPリバイブでAPを稼いでおく。強斬撃と斬撃で倒す。

18日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:足コキ」(全パラメータ1強化)  【午後】・・・「エリス:アナル開発」(AP20、攻撃2、鬼畜0)  【夜】・・・「右に進んでザイン2体と戦闘」連続蹴撃を購入。エリスが広範囲斬撃でキリカが連続蹴撃。あとは斬撃連打で。

19日目  【昼間】・・・「休憩」  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:奉仕」(AP20、攻撃3、反応3強化)  【夜】・・・「ボス手前のザイン2体と戦闘」APリバイブ使用。昨日と戦い方は同じ。

20日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:魔力H」(AP30)  【午後】・・・「導魔」→「エリス:パイズリ」(攻撃、防御、反応を2強化)  【夜】・・・「初期位置から上のザインと戦闘」エリスがアクトジェントを使用。キリカが連続蹴撃。それ以降は強斬撃。敵の回避が高いので当たらなかったらリセット。※必中攻撃を使えば楽かも。ただそれだと敵の行動を把握する必要がある。上に進行して終了。

21日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:奉仕」(AP20、攻撃3、反応3強化)  【午後】・・・「導魔」→「エリス:セックス」(AP20、HP2、攻撃2強化) 【夜】・・・淫堕の魔使用。「ザイン3体と戦闘」強蹴撃を購入。エリスが広範囲斬撃。キリカが連続蹴撃。あとは強斬撃と斬撃連打で。「ボスと戦闘」エリスのHPを0にして敗北。キリカはAPリバイブ。エリスはずっとかばうで。(ここでセーブして各キャラCGを回収する)

22日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:セックス」(AP20、HP4、防御3強化)  【午後】・・・「休憩」  【夜】・・・「エリア進行」キリカ好感度+1

23日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:足コキ」(全パラメータ1強化)  【午後】・・・「導魔」→「エリス:アナル開発」(AP20、攻撃2、鬼畜0) 【夜】・・・「自軍に責めてきたザイン2体と戦闘」キリカがAPリバイブを使用。エリスが広範囲斬撃。あとは強斬撃で。

24日目  【昼間】・・・「キリカ:セックス」(AP60、HP4、防御3強化)  【午後】・・・「導魔」→「エリス:魔力H」(AP80)   【夜】・・・「ボスと戦闘」氷系で攻めれば楽勝。

25日目  【昼間】・・・「エリス:アナル開発」(AP60、HP4、攻撃2、鬼畜0)  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:奉仕」(AP30、攻撃3、反応1)  【夜】・・・「ベゼル戦」ホーリー購入。聖属性を中心に攻めればそんなに苦戦しない。(敗北でCG回収)

26日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:奉仕」(AP20、防御1反応3)  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:奉仕」(AP20、攻撃3、反応3)  

27日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:パイズリ」(攻撃力3、防御1、反応3強化)  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:足コキ」(全パラメータ1強化)  【夜】・・・「右のザイン3体と戦闘」キリカがアクトジェントを購入。エリスが広範囲斬撃を購入。アクトジェントを使って反応の高い敵を確実に倒したらあとは広範囲斬撃や強攻撃で残りを倒す。出撃回数がもう1回残っているので同じ戦闘を繰り返す。

28日目  【昼間】・・・「導魔」→「キリカ:足コキ」(全パラメータ2強化)  【午後】・・・「導魔」→「キリカ:魔力H」(AP80)  【夜】・・・「空いているエリアに進行×2」「ザイン3体と戦闘」アクトジェントを使わなくても結構当たるので強攻撃で攻める。運が悪かったらリセットで。

29日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:アナル開発」(AP20、HP0、攻撃3、鬼畜0)  【午後】・・・「休憩」  【夜】・・・「ザイン1体と3回戦闘」強攻撃と攻撃でOK。

30日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:魔力H」(AP80)  【午後】・・・「キリカ:足コキ」(全パラメータ2強化)  【夜】・・・「残りのエリアを制圧する」強攻撃連打でOK。全エリアを制圧すると新たにエリアを発見。そのエリアに進行する。

31日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:魔力H」(AP120)  【午後】・・・「キリカ:魔力H」(AP80)  【夜】・・・「帰還」

32日目  【昼間】・・・「導魔」→「エリス:パイズリ」(全パラメータ3強化)  【午後】・・・「キリカ:奉仕」(AP20、攻撃3、反応2強化)  【夜】・・・「帰還」(セーブして各キャラのCGを回収する)※ここのセーブは残しておきましょう。

33日目  【昼間】・・・「キリカとレズエロ」(AP10、HP2、鬼畜0)  【午後】・・・「休憩」  【夜】・・・「帰還」

34日目  【昼間】・・・「キリカとレズエロ」(AP10、HP2、鬼畜0)  【午後】・・・「エリス:パイズリ」(攻撃3、防御1、反応3強化)  【夜】・・・「帰還」

35日目  【昼間】・・・「キリカ:奉仕」(AP90、攻撃3、反応3)  【午後】・・・「休憩」 【夜】・・・「帰還」

36日目  【昼間】・・・「キリカ:奉仕」(AP75、攻撃3、反応3)  【午後】・・・「エリス:奉仕」(AP60、防御3、反応3) 【夜】・・・「ボス戦」千眼の魔を使用。2人とも氷と雷のスキルを2回使用できるように購入。ボスに雷、お供に氷のスキルが当たるようにセット。ボスが残って、あとは強攻撃で倒せる。

37日目  【昼間】・・・「キリカとレズエロ」(AP10、鬼畜0)  【午後】・・・「エリス:セックス」(AP20、HP5、攻撃3) 

38日目  【昼間】・・・「キリカ:セックス」(AP20、HP4、防御3)  【午後】・・・「エリス:パイズリ」(全パラメータ3) 【夜】・・・千眼の魔を使用。「右の3体と戦闘」1,2ターン目(相手の強化をうち消す狙い)はアクトジェンドと氷系のスキルを交互に。あとは強攻撃で攻める。「さらに右に進行し敵3体と戦闘」広範囲斬撃と強攻撃で攻める。そんなに苦戦しないはず。「さらに上に進行し敵3体と戦闘」先ほどの戦闘とほとんど変わらないが、敵がロストターンを使ってくるのでターン切れを避けるためプラスターンを1~2回使用する。

39日目  【昼間】・・・「休憩」  【午後】・・・「キリカ:魔力H」(AP120)  【夜】・・・「左上のマスに進行」「隣接する2つのマスを制圧する」1戦目は2人ともAPリバイブを使用。あとは氷系のスキルと強攻撃で攻める。2戦目は氷系のスキルと強攻撃で。

40日目  【昼間】・・・「キリカ:足コキ」(攻撃3、防御1、反応3)  【午後】・・・「エリス:奉仕」(AP60、防御3、反応3)  【夜】・・・「左上の敵がいないマスにすべて進行」

41日目  【昼間】・・・「3P」(AP30、HP2)  【午後】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、鬼畜0)  【夜】・・・「最左上の敵と戦闘」2人ともAPリバイブを使用。あとは氷系のスキルと強攻撃。「右下の敵2体と戦闘」敵のHPが半分なので強攻撃だけで勝てる。「ボス手前の敵と戦闘」アクトジェンドと雷系のスキルで1ターンキル。

42日目  【昼間】・・・「3P」(AP30、HP2)  【午後】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2)  【夜】・・・「最左上の敵と戦闘」2人ともAPリバイブを使用。あとは氷系のスキルと強攻撃。「右下の敵1体と戦闘」APリバイブを使用。強攻撃で撃破。残りのマスに進行しておく。

43日目  【昼間】・・・「3P」(AP30、HP2)  【午後】・・・「3P」(AP50、HP3、攻撃2)  【夜】・・・「のこりのマスに進行」「帰還」

44日目  【昼間】・・・「3P」(AP50、HP3、攻撃2)  【午後】・・・「休憩」  【夜】・・・「帰還」

45日目  【昼間】・・・「エリス:奉仕」(AP90、防御3、反応3)  【午後】・・・「エリス:奉仕」(AP90、防御3、反応3)  【夜】・・・「帰還」

46日目  【昼間】・・・「キリカ:奉仕」(AP60、攻撃3、反応3)  【午後】・・・「休憩」  【夜】・・・「帰還」

47日目  【昼間】・・・「エリス:セックス」(AP90、HP5、攻撃3)  【午後】・・・「キリカ:セックス」(AP90、HP4、防御3)  【夜】・・・「ボス戦」

48日目  【昼間】・・・「エリス:セックス」(AP90、HP5、攻撃3)  【午後】・・・「エリス:奉仕」(AP90、反応3、防御3)  【夜】・・・「ボス戦」ライフリカバー購入。フレイムとホムラを購入。楽勝なので特に書くことなし。(敗北でCG回収)

49日目  【昼間】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、HP3、防御2、鬼畜0)  【午後】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)  【夜】・・・「敵2体と戦闘」APアイバイブ使用。氷系2発で楽勝。イジールが現れ強制帰還

50日目  【昼間】・・・「休憩」  【午後】・・・「エリス:デートH」(AP30、防御2、鬼畜-2)  【夜】・・・「敵2体と戦闘」氷系2発で楽勝。「敵3体と戦闘」氷系2発と強攻撃。

51日目  【昼間】・・・「キリカ:強制売春」(AP70、HP5、防御3、鬼畜2)  【午後】・・・「エリス:強制売春」(AP30、攻撃3、防御3、鬼畜2)  【夜】・・・「空いてるマスを進行」「敵3体と戦闘」氷系2発で楽勝。

52日目  【昼間】・・・「キリカ:デートH」(AP30、HP3、攻撃2)  【午後】・・・「休憩」 【夜】・・・「空いてるマスを進行」「敵2体と戦闘」愛すエイジとヒョウジンを購入。氷系で攻めて強攻撃で楽勝。(MAPの切り替わりがランダムだったらどうなるかわからないけどとにかく進行していくこと)

53日目  【昼間】・・・「キリカ:攻守逆転H」(AP50、HP3、防御2)  【午後】・・・「エリス:イメコスH」(AP30、HP1、反応2) 【夜】・・・「ボス手前の敵3体と戦闘」(セーブしておきCGを回収する。)

54日目  【昼間】・・・「キリカ:イメコスH」(AP50、反応3、鬼畜-2)  【午後】・・・「エリス:魔将再H」(AP40、鬼畜2) 【夜】・・・「空いてるマスを制圧する」「帰還」

55日目  【昼間】・・・「キリカ:魔将再H」(AP100、鬼畜2)  【午後】・・・「エリス:攻守逆転H」(AP50、HP3、攻撃2) 【夜】・・・「帰還」

56日目  【昼間】・・・「休憩」(AP100、鬼畜2)  【午後】・・・「キリカ:戦コスH」(AP100、攻撃力3、反応3、鬼畜2) 【夜】・・・「帰還」

57日目  【昼間】・・・「エリス:戦コスH」(AP30、HP1、反応1、鬼畜2)  【午後】・・・「キリカ:イメコスH」(AP70、反応3、鬼畜-4f) 【夜】・・・「帰還」

58日目  【昼間】・・・「エリス:強制売春」(AP30、HP1、反応1、鬼畜2)  【午後】・・・「エリス:デートH」(AP30、防御3、鬼畜-4) 【夜】・・・「ボス戦」イナズマ購入。ごり押しで勝てる。

59日目  【昼間】・・・「キリカ:戦コスH」(AP70、攻撃3、反応3、鬼畜2)  【午後】・・・「エリス:戦コスH」(AP30、HP1、反応1、鬼畜2) 【夜】・・・「空いてるマスに進行」

60日目  【昼間】・・・「キリカ:魔将再H」(AP40、鬼畜2)  【午後】・・・「エリス:魔将再H」(AP40、鬼畜2) 【夜】・・・「空いてるマスに進行」(セーブしてCGを回収する。)セーブ1※ここのセーブは残しておく。

61日目  【昼間】・・・「キリカ:デートH」(AP30、HP5、攻撃3)  【午後】・・・「エリス:イメコスH」(AP50、HP5、反応3) 【夜】・・・「空いてるマスに進行」(セーブしてCGを回収する。)

62日目  【昼間】・・・「キリカ:強制売春」(AP70、HP5、防御3、鬼畜2)  【午後】・・・「エリス:イメコスH」(AP50、HP5、反応3) 【夜】・・・「ボス戦」弱点でごり押し。

63日目  【昼間】・・・「キリカ:攻守逆転H」(AP30、HP5、防御3)  【午後】・・・「エリス:攻守逆転H」(AP30、HP5、攻撃3)  【夜】・・・「エリアを進行する」敵は弱点で攻めれば楽に勝てる。

64日目  【昼間】・・・「3P」(AP50、HP3、攻撃2、反応2)  【午後】・・・「3P」(AP10、HP2、攻撃2、反応2)  【夜】・・・「ボスと戦闘」光系中心で攻めれば苦戦しない。

65日目  【昼間】・・・「休憩」  【午後】・・・「3P」(AP10、HP2、攻撃2、反応2)  【夜】・・・「ボスに向かって進んでいく」敵は弱点で攻める。

66日目  【昼間】・・・「3P」(AP10、攻撃2、反応2)  【午後】・・・「3P」(AP10、HP2、攻撃2、反応2)  【夜】・・・「ボスに向かって進んでいく」敵は弱点で攻める。反応の早い敵との戦闘の時は千眼の魔を使ったほうがいいかも。

67日目  【昼間】・・・「休憩」 【午後】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、HP2、防御2、鬼畜0)  【夜】・・・「空いているマスを進行」敵は弱点で攻める。

68日目  【昼間】・・・「3P」(AP10、HP2、攻撃2、反応2)  【午後】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)  【夜】・・・「空いているマスを進行」敵は弱点で攻める。APリバイブを使用

69日目  【昼間】・・・「休憩」  【午後】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)  【夜】・・・「空いているマスを進行」敵は弱点で攻める。APリバイブを使用。

70日目  【昼間】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)   【午後】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2)  【夜】・・・「空いているマスを進行」敵は弱点で攻める。

71日目  【昼間】・・・「休憩」  【午後】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)  【夜】・・・「空いているマスを進行」敵は弱点で攻める。APリバイブを使用。

72日目  【昼間】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)   【午後】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、HP3、防御2、鬼畜3)  【夜】・・・「空いているマスを進行」敵は弱点で攻める。

73日目  【昼間】・・・「休憩」  【午後】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、HP3、防御2、鬼畜3)   【夜】・・・「帰還」

74日目  【昼間】・・・「エリス:強制売春」(AP70、攻撃3、防御3、鬼畜6)   【午後】・・・「キリカ:強制売春」(AP70、HP5、防御3、鬼畜6)  【夜】・・・「ボス戦」広範囲強斬撃×2、アークライト、連続強蹴撃×2、ニチリンを購入。

ここでセーブ1※この段階で鬼畜度が70なのでこの日の導魔で鬼畜度80を超すかどうかでエンディングが変わるため

75日目  【昼間】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、防御2、鬼畜3)   【午後】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、防御2、鬼畜3)  【夜】・・・「右から進行」ジャッジメント購入。キリカがライフリカバーを購入。千眼の魔を使用。「敵3体と戦闘」 1、2ターンは何もせず、3ターン目にジャッジメントを使用。お供の雑魚は消えるのであとは強攻撃や連続強蹴撃で攻撃。再動の魔を1回使用。「マスを進める」

ここでセーブ1※この段階で鬼畜度が70なのでこの日の導魔で鬼畜度80を超すかどうかでエンディングが変わるため

76日目  【昼間】・・・「休憩」   【午後】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)  【夜】・・・「右上と戦闘」戦い方は前日と同じ。

セーブ2※エンディング分岐になります。

選べないを選択。

77日目  【昼間】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)   【午後】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、防御2、鬼畜3)  【夜】・・・「マスを進めて戦闘」※どちらでもよい。戦い方は前日と同じ。

78日目  【昼間】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)   【午後】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、防御2、鬼畜3)  【夜】・・・「マスを進めて戦闘」※セーブしておきCGを回収。(肉欲MAXのCGも回収する。)

79日目  【昼間】・・・「3P」(AP10、HP3、攻撃2、反応2)   【午後】・・・「キリカとレズエロ」(AP50、防御2、鬼畜3)  【夜】・・・「ボス戦」千眼の魔を使用。最初は何してもダメージを与えれないのでイベントが起こるまで何もしない。イベントが発生してからが本番。べトレイヤーの所をアクトジェンドで封殺。あとは強攻撃やジャッジメントで勝てる。

ホントのラストバトル。アクトジェンドで敵の必殺技を封殺して、敵の強化が終わったときにロストオーラを使う。あとはジャッジメントと強攻撃を軸に戦えば苦戦しない。

ノーマルEND

あとはセーブ&ロードを繰り返してエンディングを見れば回想は埋まります。この段階だとすでに強化、APは十分なのでシーン回収に勤しめばよいかと思います。

超昂天使エスカレイヤー・リブート


メインジャンル

サブジャンル



CGストーリー・演出ボリューム操作性体験版・デモ実用性
★★★★★★★★★★★★★★あり70点

配信日2014/07/25
ゲームジャンル変身ヒロイン育成ADV
メーカーアリスソフト
通常価格パケ版 8,800円
DL版 7,344円
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淫超昂天使エスカレイヤー・リブート淫超昂天使エスカレイヤー・リブート

レビュー


変身ヒロインものの王道って感じです


Hでヒロインを育成、敵と戦闘し敗北でHといった流れでシチュエーションも多彩。相手が女ならこちらの勝利で敵のHシーンになるのも良い。鬼畜系からラブラブHなどいろんなジャンルがあるのでシーンで飽きることはなかったです。あとエンドも多いので純粋にゲームとしても楽しめる作品になっています。地味なメガネっ子が変身して戦うっていうのも変身ヒロインの王道かなって思います。

抜きゲーとしては少々めんどい部分も


育成期間もHシーンがあり、戦闘でも敗北すればHシーンなので話ばっかりで全然シーンに行かないってことはないんですけど、分岐が多いのでシーンの回収が結構めんどくさいと思います。個人的には戦闘が長引くことがあったのもちょっとめんどくさかったなと思います。

かなりのシーンがヒロインのHシーン


キャラクター数は敵も含めれば結構いますがほとんどはヒロインのHシーンです。なのでヒロインが気に入らないのなら買っても損になる可能性もあるので注意してください。

結論

純粋にゲームとしても楽しめる
ラブラブHや鬼畜H、複数プレイ、など抜きどころはたくさんあり、抜きゲーとしても優秀だと思いますし、ヒロイン育成もいろんなスキルとかがあって考えるのが割と楽しかったのでゲームとしても普通に楽しめる作品だと思います。

サンプルCG

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配信日2014/07/25
ゲームジャンル変身ヒロイン育成ADV
メーカーアリスソフト
通常価格パケ版 8,800円
DL版 7,344円
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